Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Mesh.GetBlendShapeFrameVertices

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public function GetBlendShapeFrameVertices(shapeIndex: int, frameIndex: int, deltaVertices: Vector3[], deltaNormals: Vector3[], deltaTangents: Vector3[]): void;
public void GetBlendShapeFrameVertices(int shapeIndex, int frameIndex, Vector3[] deltaVertices, Vector3[] deltaNormals, Vector3[] deltaTangents);

パラメーター

shapeIndex フレームのシェイプインデックス。
frameIndex 重みを取得するフレームインデックス
deltaVertices 取得されるフレームの頂点の差分の出力配列
deltaNormals 取得されるフレームの法線の差分の出力配列
deltaTangents 取得されるフレームの接線の差分の出力配列

説明

ブレンドシェイプフレームの deltaTangentsdeltaTangentsdeltaTangents を取得します。

deltaTangentsdeltaTangentsdeltaTangents の配列は size = Mesh.vertexCount である必要があります。フレームの差分から完全なベクトルに変換するメッシュの頂点、法線や接線を追加します。フレームのために取得された法線や接線がない場合、deltaNormalsdeltaTangents は null に設定することがあります。