メニューアイテムを作成し、メニューアイテムが選択されたときに指定された static 関数を実行します
itemName はパス名の形式で表現されるメニューアイテムです。例 . "GameObject/Do Something"
isValidateFunction が true である場合、これは検証関数であり、同名のメニュー関数を実行する前に呼び出されます。
Priority はメニューバーにおけるメニューアイテムの表示順を定義します。
メニューアイテムを作成し、メニューアイテムが選択されたときに指定された static 関数を実行します
itemName はパス名の形式で表現されるメニューアイテムです。例 . "GameObject/Do Something"
isValidateFunction が true である場合、これは検証関数であり、同名のメニュー関数を実行する前に呼び出されます。
メニューアイテムを作成し、メニューアイテムが選択されたときに指定された static 関数を実行します
itemName はパス名の形式で表現されるメニューアイテムです。例 . "GameObject/Do Something"