Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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JointSuspension2D.angle

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public var angle: float;
public float angle;

説明

サスペンションが移動するワールド角度 (度単位)

この提供される 2D の拘束された動きは SliderJoint2D に似ています。これは通常の現実世界でのサスペンションのしくみです。 See Also: Rigidbody2D.