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言語English
  • C#
  • JS

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Gizmos.DrawMesh

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public static function DrawMesh(mesh: Mesh, position: Vector3 = Vector3.zero, rotation: Quaternion = Quaternion.identity, scale: Vector3 = Vector3.one): void;
public static void DrawMesh(Mesh mesh, Vector3 position = Vector3.zero, Quaternion rotation = Quaternion.identity, Vector3 scale = Vector3.one);
public static function DrawMesh(mesh: Mesh, submeshIndex: int, position: Vector3 = Vector3.zero, rotation: Quaternion = Quaternion.identity, scale: Vector3 = Vector3.one): void;
public static void DrawMesh(Mesh mesh, int submeshIndex, Vector3 position = Vector3.zero, Quaternion rotation = Quaternion.identity, Vector3 scale = Vector3.one);

パラメーター

mesh ギズモとして描画するメッシュ
position 位置 (デフォルトは 0)
rotation 回転 (デフォルトでは回転なし)
scale スケール (デフォルトではスケールはありません)
submeshIndex 描画するサブメッシュ(デフォルトは -1 、全体のメッシュを描画します)

説明

メッシュを描画します

See Also: DrawWireMesh.