Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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GUIText.material

マニュアルに切り替える
public Material material;

説明

レンダリングに使う Material

レンダリングの処理方法を変更するために新規のマテリアルを割り当てます。 変更したマテリアルによって変更されたフォントがすべてのレンダリングで使用されます。 nullmaterial 変数に割り当てる場合、標準的な内蔵フォントが選択されます。

関連項目: font 変数