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言語English
  • C#
  • JS

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GUIStyle.active

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public var active: GUIStyleState;
public GUIStyleState active;

説明

コントロールが押されたときのレンダリング設定

	// Assigns a texture to button for when the control
	// is pressed down

var aTexture : Texture2D;

function OnGUI() { if(!aTexture) { Debug.LogError("Assign a texture on the editor first"); return; } GUI.skin.button.active.background = aTexture; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture2D aTexture; void OnGUI() { if (!aTexture) { Debug.LogError("Assign a texture on the editor first"); return; } GUI.skin.button.active.background = aTexture; } }