Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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GL.RenderTargetBarrier

マニュアルに切り替える
public static void RenderTargetBarrier();

説明

サンプリングから後に続く操作のために Render Target を解決します。

現時点では高度な OpenGL のブレンド処理はこのバリアを必要とする唯一のケースです。

See Also: BlendOp.