Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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GL.LoadIdentity

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public static void LoadIdentity();

説明

現在の ModelView 行列に単位行列を読み込みます。

この関数は現在のカメラのビューパラメーターを上書きします。だから、ほとんどの場合、 GL.PushMatrixGL.PopMatrix を使って行列を保存し復元します。

See Also: GL.MultMatrix.