Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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GL.modelview

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public static Matrix4x4 modelview;

説明

現在の ModelView 行列

この変数に割り当てるのは OpenGL での glLoadMatrix(mat) に相当します。 その他のグラフィックス API に対応する機能をエミュレートします。

変更する ModelView 行列は現在のカメラのビューのパラメーターを上書きします。 だからほとんどの場合、GL.PushMatrix と GL.PopMatrix を使用して行列の保存と復元をします。

この変数を読み取り、現在の ModelView 行列が返されます。