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履歴
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キャンセル
現在の ModelView 行列
この変数に割り当てるのは OpenGL での glLoadMatrix(mat) に相当します。 その他のグラフィックス API に対応する機能をエミュレートします。変更する ModelView 行列は現在のカメラのビューのパラメーターを上書きします。 だからほとんどの場合、GL.PushMatrix と GL.PopMatrix を使用して行列の保存と復元をします。この変数を読み取り、現在の ModelView 行列が返されます。
glLoadMatrix(mat)