Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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FrameData

struct in UnityEngine.Experimental.Director

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説明

この構造体は Playable.PrepareFrame で受信するフレーム情報 Playable が含まれています。

変数

dDeltaTimeこのフレームと前のフレーム間の時間差(倍精度)
deltaTimeこのフレームと前のフレーム間の時間差
dLastTimeこのフレームと前のフレーム間の時間差(倍精度)
dTimeフレームの開始時の現在の時刻(倍精度)
dtimeScale時間速度乗数(倍精度)
lastTime最後のフレームの開始時刻
timeフレームの開始時の現在の時刻
timeScale時間速度乗数。1 は通常の速度、0 は停止しています。
updateIdフレーム更新カウンター。Playable を初期化するとき (updateid が 0 のとき) を知るために使用できます。