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言語English
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Display.Activate

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public function Activate(): void;
public void Activate();

説明

拡張ディスプレイを有効にします。例えば、システムにセカンドディスプレイが接続されているような場合です。

関数 Activate() はスクリーン幅、スクリーンの高さ、デフォルトのリフレッシュレートのウィンドウを作成します。 この関数は、Windows、Linux、Mac のプラットフォームで利用できます。 デフォルトのプライマリーモニタは、常にインデックス 0 で表示します。 それ以外のモニタは、インデックスの 1 から 7 の範囲で示します。 拡張モニタはアクティベートする前に接続しておくよう、気を付けてください。

// Check the number of monitors connected.
if (Display.displays.Length > 1)
	// Activate the display 1 (second monitor connected to the system).
	Display.displays[1].Activate();

public function Activate(width: int, height: int, refreshRate: int): void;
public void Activate(int width, int height, int refreshRate);

パラメーター

width ウインドウ幅 (Windows 専用。Linux と Mac では、スクリーン幅を使用します)
height ウインドウの高さ (Windows 専用。Linux と Mac では、スクリーンの高さを使用します)
refreshRate リフレッシュレート

説明

このオーバーロードされた関数は Windows で使用可能で、ウインドウの幅、高さ、リフレッシュレートを指定することができます。

デフォルトのプライマリーモニタは、常にインデックス 0 で表示します。 それ以外のモニタは、インデックスの 1 から 7 の範囲で示します。 拡張モニタはアクティベートする前に接続しておくよう、気を付けてください。

// Check the number of monitors connected.
if (Display.displays.Length > 1)
	// Activate the display 1 (second monitor connected to the system).
	Display.displays[1].Activate(0, 0, 60);