深度と法線を組み合わせたテクスチャを生成します
このカメラ視点からのスクリーンスペースの深度テクスチャと、ビュースペースの法線テクスチャを生成します
テクスチャは RenderTextureFormat.ARGB32 形式で、
CameraDepthNormalsTexture
グローバルシェーダープロパティーとして設定されます。深度と法線は別にエンコードされます。詳細は カメラの深度テクスチャ を参照してください。
See Also: Using camera's depth textures, Camera.depthTextureMode.