name | シェーダーコード内の配列の変数名 |
values | 配列に設定する値 |
複数の連続した int パラメーターを同時に設定します
この関数は int ベクトル、int 配列、int ベクトル配列を設定するのに使用されます。
例えば、コンピュートシェーダーの int4 myArray[4] は、
16 の整数を渡して充足できます。データレイアウト規則とクロスプラットフォームの互換性に関しては、Compute Shaders を参照してください。
定数バッファは 1 つのコンピュートシェーダーアセット内のすべてのカーネルで共有されます。そのため、この関数はこの ComputeShader のすべてのカーネルに影響します。
See Also: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetVector.