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言語English
  • C#
  • JS

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Color.operator *

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public static operator *(a: Color, b: Color): Color;
public static Color operator *(Color a, Color b);

パラメーター

説明

2 つの Color を乗算します。各色成分は個別にスケーリングされます。

// white * gray = gray
var grayColor: Color = Color.gray * Color.white;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color grayColor = Color.gray * Color.white; }

public static operator *(a: Color, b: float): Color;
public static Color operator *(Color a, float b);

パラメーター

説明

Color a を float 値 b で乗算します。各色成分は個別にスケーリングされます。

// gray * 2 = White
var whiteColor: Color = Color.gray * 2;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = Color.gray * 2; }

public static operator *(b: float, a: Color): Color;
public static Color operator *(float b, Color a);

パラメーター

説明

Color a を float 値 b で乗算します。各色成分は個別にスケーリングされます。

// 2 * gray = White
var whiteColor: Color = 2 * Color.gray;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color whiteColor = 2 * Color.gray; }