Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Collider.OnTriggerExit(Collider)

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パラメーター

other この衝突に含まれるその他の Collider

説明

Colliderother のトリガーに触れるのをやめたときに OnTriggerExit は呼び出されます。

このメッセージはトリガーと触れたトリガー状態のコライダーに送信されます。 注意: Collider の 1 つに Rigidbody がアタッチされている場合にのみ、トリガーイベントは送信されます。トリガーイベントは、無効となっている MonoBehaviour に送信され、その衝突レスポンスの中で Behaviour を有効にすることが可能です。 OnTriggerExit は Collider の接触が終了したときに FixedUpdate で発生します。含まれる Collider が最初の分離の時点で存在したという保証はありません。


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerExit(Collider other) { // Destroy everything that leaves the trigger Destroy(other.gameObject); } }