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履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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キャンセル
ファイルに含まれるすべての Transform を含むマスクを内部的に作成します
Humanoid リグでは Unity がすべての Transform のアニメーションをマッスルアニメーションに変換し、これらの Transform はマスクで編集できません。 See Also: ModelImporterClipAnimation.maskType.