Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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CharacterJoint.projectionAngle

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public var projectionAngle: float;
public float projectionAngle;

説明

プロジェクションの傾斜度公差しきい値 (単位は度) を設定します。

その自由になるロックされた角度よりこの角度がより大きくてジョイントが外れる場合、 ソルバーは角度を閉じるようにをボディを移動します。

非常に小さい許容範囲を設定するとシミュレーションの結果はジッターや他のアーティファクトになります。

時々 (たとえばジョイントがサイクルを形成するとき) プロジェクトは不可能になります。