Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

BlendTree.CreateBlendTreeChild

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public function CreateBlendTreeChild(threshold: float): Animations.BlendTree;
public Animations.BlendTree CreateBlendTreeChild(float threshold);
public function CreateBlendTreeChild(position: Vector2): Animations.BlendTree;
public Animations.BlendTree CreateBlendTreeChild(Vector2 position);

パラメーター

position 2D ブレンドツリー空間を使用するときの、子の位置。
threshold 1D ブレンドツリー空間を使用するときの、子の threshold(しきい値)。

説明

ブレンドツリーに子のブレンドツリーを追加するユーティリティ関数です。

作成されたブレンドツリーのアセットは、ブレンドツリーのサブアセットとして追加されます。 実行された操作を取り消すために、このファンクションキーを押します。