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履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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キャンセル
ローカル空間にあるアニメーションクリップの AABB をアタッチします。
このアニメーションクリップが影響するメッシュに基づいてインポートされるモデルやアニメーションのために事前にインポート時に計算が行われます。 このバウンディングボックスはこのクリップがアタッチされた特定のメッシュにインポート中につきます。 例: これはもし「 Model@Animation 」表記を使用している場合、ファイルの一部、または"Model"を基として 計算が行われるという意味です。