Twirl エフェクトは、レンダリングされた画像を歪めます。中心付近のピクセルが特別な角度で回転します。つまりサークル内の他の画素の回転は、円の端で 0 に減少し、中心部からの距離に伴って減少します。
Twirl は、1点の周りをというよりむしろ中心部のまわりの画像を歪める Vortexと呼ばれる別の画像効果と似ています。
他のイメージエフェクトのように、使用する前に Standard Assetsをインストールする必要があります。
プロパティー: | 説明: |
---|---|
Radius | 正規化されたスクリーン座標で与えられた画像の歪みが発生する楕円の半径(0.5の半径は、画面の半分のサイズです) |
Angle | 中心点の回転角度。 |
Center | 歪みが発生した円の中心にある点。 |
このエフェクトは Unity がサポートするすべてのハードウェア上で実行されるべきものです。