Surface Effector 2D
グラフィックス

Physics 2D Raycaster

この 2D Raycaster はシーン内の 2D オブジェクトに対してレイキャストします。これを用いてイベントインターフェースを実装している 2D 物理オブジェクトにメッセージを送信することができます。Physics 2D Raycaster がカメラのゲームオブジェクトにアタッチされてない場合は、アタッチする必要があります。

Raycaster に関する情報は、レイキャスター を参照してください。

プロパティー

プロパティー: 説明:
Event Camera この raycaster に対してレイを生成するカメラ
Priority 他のraycasterに比べてのraycasterの優先順位
Sort Order Priority ソート順序に基づく raycaster の優先度
Render Order Priority レンダリングの順序に基づいた raycaster の優先順位
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