NetworkDiscovery は、Unityのアプリケーションでネットワークシステムを使用してローカルネットワーク上で互いを見つけることができるようにするためのクラスです。
プロパティー: | 説明: | |
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broadcastPort | ブロードキャストするポート | |
broadcastKey | ブロードキャストのキー | |
broadcastVersion | ブロードキャストに含めるメージャーバージョン | |
broadcastSubVersion | ブロードキャストに含めるマイナーバージョン | |
broadcastInterval | ブロードキャストする頻度(秒) | |
useNetworkManager | trueである場合、ブロードキャストで NetworkManager 設定が使用され、自動入室できるゲームを探します | |
broadcastData | ブロードキャストに含めるカスタムデータ | |
showGUI | trueにすると再生モードでデフォルトのブロードキャストGUIが表示されます | |
offsetX | ブロードキャストGUIのX軸のオフセット | |
offsetY | ブロードキャストGUIのY軸のオフセット | |
hostId | ブロードキャストで使用するホストID(読み取り専用) | |
running | trueの場合はブロードキャストしています | |
isServer | trueの場合はサーバーとしてブロードキャストしています | |
isClient | trueの場合、クライアントとしてブロードキャストを受信できる状態です | |
broadcastsReceived | ブロードキャストのリストのメッセージを受信しました |