Box Collider は箱の型をした基本型衝突プリミティブです。
プロパティー: | 説明: |
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Is Trigger | オンにすると、コライダーはイベントのトリガーとなり、物理エンジンに無視されます。 |
Material | 使用する Physic Material への参照。物理マテリアルによりコライダーが他と衝突したときの物理挙動の条件が定義されます。 |
Center | オブジェクトのローカル座標系におけるコライダーの位置。 |
Size | コライダーの大きさ( X、Y、Z 方向)。 |
ボックスコライダーは、ドア、壁、床、等のさまざまな形の直方体に変形することができます。さらに、床、壁、ランプなど薄い形状にも対応し、コライダーを組み合わせることによって複合コライダーとして扱うこともできます。