一秒ごとの移動距離に基づいた速度に応じて変化するパーティクルの色はこのモジュールで設定できます。
プロパティー: | 説明: |
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Color | Speed Range 内で定義されているパーティクルの色のグラデーション。 |
Speed Range | 速度範囲の最大値と最小値。色のグラデーションはこの速度範囲に変換されます(速度範囲外のパーティクルは色の最小値または、最大値に変換され一定の色になります)。 |
スパークの様に、燃えたり光ったりするパーティクルでは、空気を素早く移動する際により明るく燃え上がる傾向にあります(より多くの酸素に触れるからです)が、その後動きが遅くなるにつれてほのかに薄暗くなります。このことをシミュレートするために、Color By Speed の速度の最大値は白く、最小値は赤く設定したグラデーションを使用するとよいかもしれません。