3D Studio Max からオブジェクトをインポート
Cheetah3D からオブジェクトをインポート
Unity はネイティブで Cheetah3D ファイルをインポートします。始めるには、プロジェクトの Assets フォルダー内に **.jas ** ファイルを置くだけです。
Unity に戻ると、シーンが自動的にインポートされ プロジェクトビュー に表示されます。
Unity でモデルを確認するには、プロジェクトビューから シーンビュー にオブジェクトをドラッグするだけです。
.jas ファイルを修正するには、Unity はファイル保存時に自動的に更新を行います。
Unity は現在、Cheetah3D から以下のものをインポートします。
- 位置、回転、スケールのあるすべてのノード。回転軸および名前もインポートされます。
- 頂点、ポリゴン、接線、UV および法線のあるメッシュ。
- アニメーション
- ディフューズ色とテクスチャのあるマテリアル。
要件
- 少なくとも Cheetah3D 2.6 をインストールしている必要があります。
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