Unity で HDR レンダリング
レンダリングパス

HDR カラーピッカー

HDR カラーピッカーは通常の カラーピッカー と似ていますが、プロパティーがいくつか加えられています。

Current Brightness

現在の明度 が一つだけではなくなりました。そのため、カラーセレクターの左上部に白い部分ができます。

トーンマッピングプレビュー

Tonemapped Preview をクリックすると、作成した色のプレビューを見られます。Tonemapping Exposure の値を、カメラに添付された Tonemapping (Script) と同じに設定します (例では、2.2)。

HDR 色も HDR カラーピッカーの上部のバーに表示されます。バーの端にあせた色のように表示されます。

HDR 色は通常の色と同様に、プリセットとして保存できます。HDR とわかるように、プリセットリストに “h” と表示されます。

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