TextureImporterの設定を保持するクラスです
See Also: TextureImporter
| spriteAlignment | Spriteグラフィックスの相対的なエッジの位置 |
| spriteBorder | Border sizes of the generated sprites. |
| spriteExtrude | The number of blank pixels to leave between the edge of the graphic and the mesh. |
| spriteMode | Spriteのインポートモードを設定します |
| spritePivot | グラフィックのRectに相対的なSpriteのピボット位置 |
| spritePixelsPerUnit | Spriteのグラフィックのピクセルとワールド空間のUnits間のスケールファクター |
| ApplyTextureType | Configure parameters to import a texture for a purpose of type, as described here. |
| CopyTo | 他のTextureImporterSettingsオブジェクトへ設定をコピーします |
| Equal | 設定が同じオブジェクトかテストします |