SelectionMode can be used to tweak the selection returned by Selection.GetTransforms.
The default transform selection mode is: SelectionMode.TopLevel | SelectionMode.ExcludePrefab | SelectionMode.Editable.
| Unfiltered | 選択された全てを返します | 
| TopLevel | Only return the topmost selected transform. A selected child of another selected transform will be filtered out. | 
| Deep | 選択したものと、子となる全てのものを返します | 
| ExcludePrefab | プレハブを除外したものを返します | 
| Editable | 変更されていないオブジェクトを除外したものを返します | 
| Assets | アセットとしての(Projectウィンドウに存在する)オブジェクトのみを返します | 
| DeepAssets | If the selection contains folders, also include all assets and subfolders within that folder in the file hierarchy. |