2D 物理挙動の Raycast により検知されたオブジェクトについて返される情報
Raycast は例えるならば、空間上のある地点から特定方向へ発射されたセンサーのようなものです。Raycast2D クラスは Physics2D.Raycast および他の関数により Physics2D.Raycast で検知されたオブジェクトに関する情報を返します。 See Also: Physics2D.Raycast, Ray2D クラス.
| centroid | The centroid of the primitive used to perform the cast. |
| collider | 衝突したオブジェクトのコライダー情報 |
| distance | The distance from the ray's origin to the impact point. |
| fraction | レイで衝突が発生した地点の、距離に対する百分率 |
| normal | レイにより衝突された表面の法線ベクトル |
| point | レイがコライダーの表面に衝突したワールド座標での地点 |
| rigidbody | 衝突されたオブジェクトにアタッチされた Rigidbody2D |
| transform | 衝突されたオブジェクトの Transform |