Color a
をfloat値 b
で割ります。各色成分は個別にスケーリングされます。
// white / 2 = gray var grayColor : Color = Color.white / 2;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color grayColor = Color.white / 2; }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): public grayColor as Color = (Color.white / 2)