Lets you programmatically build players or AssetBundles which can be loaded from the web.
| isBuildingPlayer | Is a player currently being built? |
| BuildAssetBundle | アセットバンドルを作成します (Unity Pro のみ) |
| BuildAssetBundleExplicitAssetNames | アセットに自由なアセット名を付け、アセットバンドルを作成します (Unity Pro のみ) |
| BuildPlayer | Unityプロジェクトをビルドしてアプリケーションを作成します (Unity Pro のみ) |
| BuildStreamedSceneAssetBundle | 複数のシーンとそのシーンに依存する全てのオブジェクトを圧縮したアセットバンドルとしてビルドします |
| PopAssetDependencies | 異なるアセットバンドルやプレイヤーの相互参照・依存関係を管理することが出来ます |
| PushAssetDependencies | 異なるアセットバンドルやプレイヤーの相互参照・依存関係を管理することが出来ます |