AnimationClipで必要な情報のすべてを扱うことができます カーブは、ゲームオブジェクト、アニメーションに使われるボーンにアタッチされているコンポーネント、マテリアルの特定のプロパティで扱います。
See Also: AnimationUtility, ObjectNames.
| curve | AnimationClipのデータを扱うクラスです。 |
| path | ゲームオブジェクト、またはアニメーションを行うボーンのパス |
| propertyName | アニメーションのプロパティ名 |
| type | アニメーションを行うコンポーネント、またはマテリアルの型 |