遷移オプション 
  		        
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Selectable コンポーネント内には, Selectable が現在遷移したステートに応じたいくつかの遷移オプションがあります。ステートには normal, highlighted, pressed そして disabled があります。
 
 
 
 
 
	遷移オプション:  
	特徴:  
 
 
	None  
	このオプションはステートエフェクトが全くないボタン向けです。 
 
	Color Tint  
	遷移先のステートに応じてボタンの色を変更します。ステート毎に色を選択することが可能です。異なるステート間で Fade Duration を設定することも可能です。値を高くするほどに,色の遷移は遅くなります。 
 
	Sprite Swap  
	現在のボタンのステートに応じた異なるスプライトの表示を可能にします。スプライトはカスタマイズ可能です。 
 
	Animation  
	ボタンのステートに応じたアニメーションの発生を可能にします。アニメーション遷移を使用するため, Animator コンポーネントは必須です。 root motion は必ず無効にするのが重要です。アニメーションコントローラーを作成するために, Auto Generate Animation をクリック(または自分で作成)し,アニメーションコントローラーをボタンの Animator コンポーネントに追加してください。 
 
 
それぞれの(None を除く) Transition オプションは,遷移をコントロールする追加オプションを提供します。以下ではそれぞれの詳細についてみていきます。
色合い 
 
 
 
 
 
	プロパティ:  
	特徴:  
 
 
	Target Graphic  
	インタラクションコンポーネントに使用するグラフィック。 
 
	Normal Color  
	コントロールの通常色。 
 
	Highlighted Color  
	ハイライトされている時のコントロールの色。 
 
	Pressed Color  
	押下されている時のコントロールの色。 
 
	Disabled Color  
	無効時のコントロールの色。 
 
	Color Multiplier  
	それぞれの Transition の色にこの値を乗算します。これを用いると,元の色が白以下(または完全なアルファ以下)のグラフィック要素の色(またはアルファチャネル)を明るくするために 1 より大きい色を作成することができます。 
 
	Fade Duration  
	あるステートからほかのステートへフェードする秒単位の所要時間。 
 
 
Spriteのスワップ 
 
 
 
 
 
	プロパティ:  
	特徴:  
 
 
	Target Graphic  
	通常使用するスプライト 
 
	Highlighted Sprite  
	コントロールがハイライトされている時に使用するスプライト 
 
	Pressed Sprite  
	コントロールが押下されている時に使用するスプライト 
 
	Disabled Sprite  
	コントロールが無効の時に使用するスプライト 
 
 
アニメーション 
 
 
 
 
 
	プロパティ:  
	特徴:  
 
 
	Normal Trigger  
	通常使用するアニメーショントリガー 
 
	Highlighted Trigger  
	コントロールがハイライトされている時に使用するトリガー 
 
	Pressed Trigger  
	コントロールが押下されている時に使用するトリガー 
 
	Disabled Trigger  
	コントロールが無効の時に使用するトリガー