カプセル コライダ
Capsule Colliderは円柱で結合された 2つの半球で構成されます。これは,カプセル プリミティブと同じ形状です。
| プロパティ: | 特徴: |
|---|---|
| Is Trigger | オンにすると,コライダはイベントのトリガーとなり,物理エンジンにより無視されます |
| Material | 使用する 物理マテリアル への参照。物理マテリアルによりコライダが他と衝突したときの物理挙動の条件が定義されます。 |
| Center | オブジェクトのローカル座標系におけるコライダの位置 |
| Radius | コライダのローカル座標系における半径 |
| Height | コライダの高さ |
| Direction | オブジェクトのローカル座標系における長辺方向の軸の向き。 |
あなたは,独立してカプセル・コライダーの半径,高さを調整することができます。主な用途であるキャラクターコントローラーでの使用の他,複数のコライダを組み合わせて一般的でない形状にしたり,ポールとして使用することも可能です。