Version: 2023.2
言語: 日本語
public void SetHeights (int xBase, int yBase, float[,] heights);

パラメーター

xBase ハイトマップのサンプルを設定する最初の x インデックス
yBase ハイトマップのサンプルを設定する最初の y インデックス
heights 設定するハイトマップサンプルの配列 (値は 0 から 1 の範囲、配列のインデックスとして [x,y])

説明

Sets an array of heightmap samples.

ハイトマップサンプルの2次元配列を使用してハイトマップデータを設定します。サンプルは 0 から 1 までのフロート値として表されます。影響を受ける領域は配列の次元によって定義され、xBase と yBase で始まります。高さ配列は [x,y] としてインデックスされます。

This method recomputes all the LOD and vegetation information for the terrain on each call, which can be computationally expensive. In interactive editing scenarios, it may be better to call TerrainData.SetHeightsDelayLOD instead, followed by TerrainData.SyncHeightmap when the user completes an editing action.