Version: 2023.2
言語: 日本語
public static Vector2[] GetSpriteUVs (Sprite sprite, bool getAtlasData);

パラメーター

sprite Sprite がパックされている場合、アトラステクスチャだった場合と同じようにデータにアクセスすることが可能です。

説明

生成された Sprite メッシュの UV を返します。


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