マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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AssetIndexChangeSetConstructor
マニュアルに切り替える
public
AssetIndexChangeSet
(string[]
updated
, string[]
removed
);
public
AssetIndexChangeSet
(IEnumerable<string>
updated
, IEnumerable<string>
removed
, IEnumerable<string>
moved
, Func<string,bool>
predicate
);
public
AssetIndexChangeSet
(IEnumerable<string>
updated
, IEnumerable<string>
removed
, Func<string,bool>
predicate
);
パラメーター
updated
Assets that were updated.
removed
Assets that were deleted.
moved
Existing assets that were moved.
predicate
Predicate used to exclude any updated, removed or moved assets from the change set.
説明
Create a search asset index changeset.