Version: 2023.2
言語: 日本語

Collider2D.OnCollisionEnter2D(Collision2D)

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パラメーター

other この衝突に関係のある Collision2D データ

説明

オブジェクトのコライダーが別のコライダーに衝突したときに呼び出されます(2D 物理挙動のみ)

衝突に関する詳細な情報は呼び出し時に渡す Collision2D 引数に代入されます。

注記:衝突イベントは振る舞い(Behaviour)を衝突の状況に応じて制御できるよう無効化した MonoBehaviour に送信されます。

関連項目: Collision2D クラス、OnCollisionExit2DOnCollisionStay2D.

using UnityEngine; 
public class Example : MonoBehaviour 
{ 
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) 
    { 
        if (collision.gameObject.CompareTag("Enemy")) 
        { 
            collision.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 10); 
        } 
    } 
}