Version: 2023.1
言語: 日本語
public void SetPlatformTextureSettings (TextureImporterPlatformSettings platformSettings);

パラメーター

platformSettings A TextureImporterPlatformSettings instance that contains the platform settings.

説明

Sets specific target platform settings.

TextureImporterPlatformSettingsで説明されている特定のプラットフォームのパラメータを設定してください。


Obsolete public void SetPlatformTextureSettings (string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat);
Obsolete public void SetPlatformTextureSettings (string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, bool allowsAlphaSplit= False);
Obsolete public void SetPlatformTextureSettings (string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, int compressionQuality, bool allowsAlphaSplit);

パラメーター

platform 設定するプラットフォーム名
maxTextureSize ピクセル単位の幅/高さの最大サイズ
textureFormat テクスチャフォーマット
allowsAlphaSplit ETC1 圧縮が適用できるように RGB+A にインポートされたテクスチャの分割を可能にします(アンドロイドのみです。一部の atlas のテクスチャ上でのみ動作します)。
compressionQuality テクスチャインポーター UIで 0 ~ 100 の値です。 0 、 50 、 100 はそれぞれ、高速、通常、最高品質のオプションになります。 Crunch Texture 形式について、これは JPEG の品質レベルに大まかに対応します。

説明

Sets specific target platform settings.

The options for the platform string are: "Standalone", "iPhone", "Android", "WebGL", "Windows Store Apps", "PS4", "XboxOne", "Nintendo Switch" and "tvOS".