Four channel (RGBA) texture format, 16-bits signed integer per channel.
Import textures of this format in .DDS files.
あらゆるグラフィックスカードで、あらゆるテクスチャ形式がサポートされている訳ではありません。SystemInfo.SupportsTextureFormat を使ってチェックしてください。
関連項目: Texture2D.format, texture assets.