position | テクスチャを描画するスクリーン上の Rect |
image | 表示する Texture |
scaleMode | 描画されるものでアスペクト比が合わないときに画像をどのようにスケーリングするか |
imageAspect | ソースのイメージに使用するアスペクト比。 0 (デフォルト)の場合はイメージの持つ縦横比が使用されます。 |
mipLevel | What mip-level to sample. If negative, texture will be sampled normally. It sets material _Mip property. |
矩形内のテクスチャのアルファチャネルを描画します。
See Also: GUI.color, GUI.contentColor
Alpha texture in an Editor Window.