Version: 2023.1
言語: 日本語
public static EditorCurveBinding[] GetAnimatableBindings (GameObject targetObject, GameObject root);

説明

Retrieves the animatable bindings for a specific GameObject.

Use this method to find which can be animated for a GameObject.

ルートのゲームオブジェクトは実際にルートである必要はなく、ターゲットよりも階層が親の位置であれば問題ありません。ルートとターゲットは同じゲームオブジェクトでも問題ありません。