class in UnityEditor.AnimatedValues
実装インターフェース:ISerializationCallbackReceiver
AnimatedValues の基となる抽象クラス
AnimatedValues はエディターのみで持つ概念です。値は目的値に向かって与えられたスピードで Tween します。
isAnimating | value が現在アニメーションしているかどうか。 |
speed | Tween のスピード |
target | target に向けて Tween |
value | アニメーションしている現在の値 |
valueChanged | 値が変化している間のコールバック |
BeginAnimating | 初期位置の値から目的地の値まで移動するアニメーションを開始します。 |
GetValue | 抽象関数を派生クラスでオーバーライドできます。そのときは、アニメーションしている値の現在地を戻り値にする必要があります。 |
StopAnim | アニメーションを停止し、指定された値を割り当てます。 |