このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
異なるテクスチャタイプ間の Graphics.CopyTexture のサポート
このフラグが設定されている場合、Graphics.CopyTexture は異なるテクスチャの "次元" 間でコピーすることができます。 例えば、キューブマップの表面から通常の 2D テクスチャに、または、2D テクスチャから 2D 配列のスライスへ、など。 詳しくは、Graphics.CopyTextureSupport を参照してください。