マニュアル
スクリプトリファレンス
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ShaderUtil
.GetRangeLimits
マニュアルに切り替える
public static float
GetRangeLimits
(
Shader
s
, int
propertyIdx
, int
defminmax
);
パラメーター
defminmax
Range のインデックス 0が初期値、1 が最小値、2 が最大値
s
プロパティーの数を知りたい対象とするシェーダー
propertyIdx
プロパティーのインデックス
説明
Range プロパティーの値と範囲を取得します