Version: 2021.3
言語: 日本語
public int RenderProbe (RenderTexture targetTexture= null);

パラメーター

targetTexture レンダリングを完了しておくべき RenderTexture を対象にします。 null を特定することでプローブのデフォルトテクスチャを更新します。

戻り値

int An integer representing a RenderID which can subsequently be used to check if the probe has finished rendering while rendering in time-slice mode.

See Also: IsFinishedRendering See Also: timeSlicingMode

説明

プローブのキューブマップを更新します。