Version: 2021.3
言語: 日本語

CapsulecastCommandConstructor

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public CapsulecastCommand (Vector3 p1, Vector3 p2, float radius, Vector3 direction, float distance, int layerMask);

パラメーター

p1 カプセルの start にある球形の中心
p2 カプセルの end にある球形の中心
radius カプセルの半径
direction The direction of the capsule cast.
distance The maximum length of the sweep.
layerMask The LayerMask that selectively ignores Colliders when casting a capsule.

説明

Creates a CapsulecastCommand.

This command in run in the default physics scene.


public CapsulecastCommand (PhysicsScene physicsScene, Vector3 p1, Vector3 p2, float radius, Vector3 direction, float distance, int layerMask);

パラメーター

physicsScene The physics scene to run the command in.
p1 カプセルの start にある球形の中心
p2 カプセルの end にある球形の中心
radius カプセルの半径
direction The direction of the capsule cast.
distance The maximum length of the sweep.
layerMask The LayerMask that selectively ignores Colliders when casting a capsule.

説明

Creates a CapsulecastCommand.