マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2021.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
한국어
スクリプトリファレンス
Version:
2021.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
MaterialEditor
.TextureScaleOffsetProperty
マニュアルに切り替える
public float
TextureScaleOffsetProperty
(
Rect
position
,
MaterialProperty
property
);
public float
TextureScaleOffsetProperty
(
Rect
position
,
MaterialProperty
property
, bool
partOfTexturePropertyControl
);
パラメーター
position
描画する Rect (矩形)
property
描画するプロパティー
partOfTexturePropertyControl
大きなテクスチャプロパティーコントロールの下に表示される場合は 'True' を使用し、個別に表示する場合は 'False' を使用します。
説明
テクスチャのタイリングとオフセットプロパティーを描画します
public static
Vector4
TextureScaleOffsetProperty
(
Rect
position
,
Vector4
scaleOffset
);
public static
Vector4
TextureScaleOffsetProperty
(
Rect
position
,
Vector4
scaleOffset
, bool
partOfTexturePropertyControl
);
説明
TODO.