Version: 2021.1
言語: 日本語
public static void DrawTextureAlpha (Rect position, Texture image, ScaleMode scaleMode= ScaleMode.StretchToFill, float imageAspect= 0, float mipLevel= -1);

パラメーター

position テクスチャを描画するスクリーン上の Rect
image 表示する Texture
scaleMode 描画されるものでアスペクト比が合わないときに画像をどのようにスケーリングするか
imageAspect ソースのイメージに使用するアスペクト比。 0 (デフォルト)の場合はイメージの持つ縦横比が使用されます。
mipLevel What mip-level to sample. If negative, texture will be sampled normally. It sets material _Mip property.

説明

矩形内のテクスチャのアルファチャネルを描画します。

See Also: GUI.color, GUI.contentColor


Alpha texture in an Editor Window.