このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
論理反転 OR (s | !d) (D3D11.1 のみ)
論理反転 OR (ソース| ! ターゲット)処理を実行します。現在このモードは DX11.1 クラスハードウェアと DX ランタイムの D3D11 レンダラーでのみ利用可能です。